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トップ|アーカイブス版の情報 ※このページは閉鎖した第三避難所の保管庫からコピーしたものです。 編集はできません。 アーカイブス版 真・女神転生1・2・ifの特徴 現在、PSストアにてPS版真・女神転生シリーズがダウンロード販売されている。価格はいずれも1000円で、PS3またはPSPにインストールすることで遊ぶことができる。このページではアーカイブス版の簡単な説明、特徴などを書いていこうと思う。購入の参考にしてほしい。なおPS版の真・女神転生シリーズについてのより細かな、ディープな情報は、クリス氏の「魔人の小部屋」が詳しい。 ■ショートカットメニュー ■真・女神転生1の情報 ■真・女神転生2の情報 ■真・女神転生if...の情報 ■真・女神転生if...ガーディアン一覧 ■「if」と「畏怖」の「狭間」 真・女神転生if...について ■主な特徴 サイズは175MB。 動作はキビキビしている。真2のようなモッサリ感はない。 飽食界に入ってからは学校3Fの物置部屋に、新月時か満月時にアリスが現れ、殺されることが可能になった(ガーディアン付け替えの自殺用イベント)。ちなみにアキラルートではタペトの街に出現する。 アキラルートでは通常戦闘の戦闘曲が真1のアレンジバージョンになる。 邪神マンモンと邪龍アジ・ダハーカ戦の戦闘曲が、「宿敵」という曲に変更されている(この曲は真3のアマラ経絡での戦闘曲にも使用されている)。 真2と同じ方法でカジノで簡単に大量のコインを稼ぐことができる。 アトラス製品のセーブデータがある場合、鑑定屋で特典がもらえる。 真2からプログラムが改良されたのかなんなのか、全体的に快適な動きとなった。特に戦闘シーンは真2に比べスピードが上がっている。以下は、ifをプレイする上でのアドバイスやちょっとした情報。 ■ショートカットメニュー(ジャンプ先のタイトルをクリックでメニューへ) 難易度の違い 主人公のタイプ ガーディアン一覧 ケルベロスのイベント 音楽室 アキラルートまでのチャート 封印されている悪魔 メモリーカードチェック カジノ必勝法 武器熟練度 無想正宗入手法(ユミ、レイコルート) 無想正宗入手法(チャーリールート) 無想正宗を造る方法 ヒノカグツチ入手法 天帝の剣までの道のり 希少ガーディアン 特殊宝箱 ダーク悪魔3身合体の特殊効果 チェフェイと宝箱 天のノモス30Fと31Fの解 難易度の違い ゲームスタート時に、「EASY」と「NORMAL」を選ぶことができる。難易度によってストーリーに違いは出ないが、主に戦闘面で違いが出る。 EASYを選んでいる場合、戦闘でESCAPEを選ぶと、4回目には必ず成功して逃げられるようになる(ただしボス戦など、特殊な戦闘は除く)。さらに敵から受けるダメージが20%軽減され、銃で攻撃したときに弾丸を消費しない(弾数制限がない)。また悪魔との会話中で銃を外す行動を取っても、実際に銃を装備から外すことはない。逆にNORMALだと、本当に銃を外してしまうので注意。 戦闘面以外では、EASYだと怠惰界の穴掘りイベントがNORMALよりかなり早いスピードで進む。 主人公のタイプ ゲームスタート直後の電脳占いでは、質問に対する答え方によって主人公のタイプが決定する仕組みになっている。タイプの決定は初期アビリティに関わるほか、ガーディアンにも影響する。例えばパワータイプなら、力や体力の高い悪魔がガーディアン候補になる、という感じだ。好みのタイプになれるよう、答え方を下記にまとめておいたので活用してほしい。順番通りに答えていけばOKだ。なおラッキータイプになると、最初から5000魔貨所持した状態で始まる。 タイプ 答え方 パワータイプ 大好き→運動部→よく忘れる→時々する→国語→プロレス→持っていてよくかかる→外に出て遊ぶ→独りでいるのが好き→交番に届ける スピードタイプ 好き→文化部→よくやる→よくする→社会→野球→持っているがかからない→家で遊ぶ→2、3人でいるのが好き→独り占めする バランスタイプ 嫌い→帰宅部→絶対やらない→絶対しない→ない→ない→持っていない→読書する→大勢でいるのが好き→みんなで分ける ラッキータイプ 見たこともない→わからない→わからない→したかどうか分からない→わからない→わからない→何の事か分からない→わからない→人数が数えられない→金を捨てサイフを貰う→穿いていない ガーディアン一覧 各キャラクター別のガーディアン一覧はこちらを参照。 ケルベロスのイベント 軽子学校2Fではフロッピーディスクを拾うことができる。場所は、下のマップ画像の「!!」のある地点だ。ここに東を向いたまま入るか、あるいはこの地点で北を向くと入手できる。 このフロッピーディスクをあらかじめ学校にいる佐藤君(1Fの電算室)に渡しておくと、主人公のレベルが21以上になったときに電算室の前でイベントが発生する(アキラルートでも学校でレベルを21以上にすれば起こる)。フロッピーディスクの中に封印されていた魔獣ケルベロスが、実体化して出てきてしまう、というイベントだ。 このイベントでケルベロスを倒すと、ケルベロスをその場で仲魔にできる。ケルベロスはパワーブレスという全員の攻撃力と命中力を上げる便利な特技を持つ悪魔なので、ぜひとも仲魔にしておこう。なお、ケルベロスが出てきたときに準備が整っていない場合は、一旦逃がしてしまった方が無難だ。逃がしたとしても、ケルベロスは売店でうろついているので、準備が整い次第倒しに行けばいい。 このイベントの注意点は、できるなら怠惰界に行く前にイベントを起こすこと。というのも、飽食界で手に入る勤勉のリングを使って怠惰界に入ってしまうと、学校の生徒たちは強制連行されて学校から一時的にいなくなってしまうため、たとえレベルが21以上になっても、佐藤君がいない学校ではイベントが起きないのだ。 音楽室 怠惰界をクリアしたあと、怠惰界で手に入る「洗わずのまわし」を相撲部に届け、その後の魔界でパートナーが一時的にパーティーから抜けると、音楽室でゲーム中のBGMを聴くことができるようになる。またこの条件を満たしていると、ゲームをセーブして終了するときに出る「お休みの間、悪魔に肉体を乗っ取られぬようお気をつけて……」のメッセージを表示したところで約8分間待ち続けると、BGMメドレーが始まる。メドレーの内容はダンジョンの曲。 アキラルートまでのチャート ifに用意されたもうひとつのシナリオがアキラルート。他のルートとは違い、学校に戻ることができず、塔を駆け上がっていくシナリオとなる。ダンジョンが複雑な作りになっているだけでなく、各エリアのボスの強さや出現する悪魔の配置が実にいやらしいバランスで設計されている。強力な装備や強い仲魔が集まる中盤以降はそれほどでもないが、そこに至るまでの序盤がとにかくキツイ。第2ノモスの6F「タペトの街」を復活させるまでがこのルートの最大の山場だろう。 まずユミ、チャーリー、レイコのいずれかのパートナーで一度ゲームをクリアする。 「ニューゲーム」でクリアデータを引き継ぎ、新たにゲームを開始する。 風紀委員からアキラの噂を聞く。 1Fの物置部屋とクラブ部室で武具を入手。 1F廊下の行き止まりでアキラをパートナーにする。 1F電算室前で幽鬼ガキを倒し、その後八幡先生からアームターミナルを譲ってもらう。 1F用務員室のマンホールに入る。 封印されている悪魔 アキラルートで行くこととなる「幽閉の塔」には、アモン以外にも悪魔が捕らえられており、彼らに話しかけることで仲魔にすることが可能だ。これらの悪魔は他のルートでは造ることができなかった悪魔ばかりで、アキラルートのために用意された特別な悪魔たちだ。仲魔にするには特定の条件を必要とし、条件を満たせない場合は最悪戦闘になる。勝利すれば合体でも造れるようになるが、なるべくならその場で仲魔にしておきたい。 悪魔 仲魔にする条件 神獣セベク 1回目に「説得」を、2回目に「戦う」を選ぶ。アキラの力と知恵がそれぞれ12以上あれば確実に仲魔になる。アビリティが不足している場合は戦闘後に1/4の確率で仲魔になる。また2回とも「説得」を選んだ場合、アキラの力と知恵の合計値が15以上であれば、1/8の確率で仲魔になる。 女神ハトホル 新月のときに話しかけるだけで仲魔になる。「立ち去る」を選択すると確実に逃げることができる。 魔神トート 神獣セベクと女神ハトホルを仲魔にし、召喚した状態で話しかけると仲魔になる。「立ち去る」を選択すると確実に逃げることができる。 上記の悪魔に加え、アキラルートのボス悪魔である邪龍アジ・ダハーカも、倒したあとは合体で造れるようになる。これら悪魔の合体制限を解いた上でアキラルートをクリアし、クリアデータを作成すれば、それを引き継いでプレイしたときは、その他のルートでも上記の悪魔が造れるようになる(かもしれない)。 メモリーカードチェック ifでは鑑定屋にてメモリーカードチェックをすることができ、メモリーカードの中にアトラス製のゲームソフトのセーブデータが入っていた場合、特典を得ることができる。特典はさまざまだが、中でも一番嬉しいのはアビリティアップの特典だろう。 しかし残念ながらPSアーカイブスでこれらすべてのゲームが配信されているわけではないため、どうしても特典を得られないものはある。こればかりはしかたないので、今後の動きに期待したいところだ。 スノポケラー:ソーマ×10個入手。 真・女神転生:主人公とパートナーの全アビリティ+2。 真・女神転生2:全仲魔の全アビリティ+1。 REBUS:パーティー全員の知恵+5。 女神異聞録ペルソナ:パートナーがサバトマを習得。 サウザンドアームズ:パートナーがタルカジャを習得。 真・女神転生デビルチルドレン 黒の書・赤の書:ドクロの弾丸×10個入手。 峠MAX 最速ドリフトマスター:主人公の速さ+5。 峠MAX2:パートナーの速さ+5。 デビルサマナー ソウルハッカーズ:主人公とパートナーの体力+3、全仲魔の最大HPが25%アップ。 ペルソナ2罪:パートナーがネクロマを習得。 ペルソナ2罰:パートナーがリカームドラを習得。 グローランサー:パートナーがマカカジャを習得。 アイシア:パートナーがスクカジャを習得。 ちなみに鑑定屋は怠惰界のB3Fと地のノモスB3Fにある。地のノモスの鑑定屋は新月のときでしか鑑定してくれない。アーカイブス版でデータをチェックさせる場合、メモリーカード管理画面から、ifのメモリーカードにチェックさせたいデータを取り込ませる必要がある。 カジノ必勝法 真2とまったく同じ方法でカジノでコインを大量に稼ぐことができる(やり方はこちら)。特に飽食界のカジノはオーカスの体内に入ったあとは景品が変わり、かなり強力な武具が並ぶようになる。怠惰界に進む前にカジノでアイテムをゲットしておくと、その後の戦いがかなり楽になる。 武器熟練度 剣には「熟練度」が個別に設定されており、その剣を使い続けることで攻撃力が微量ではあるが増していく。熟練度は装備画面で確認でき、ローマ数字I~IIIで表される。熟練度がIIIになった場合、その剣の攻撃力は1.25倍となる。 攻略本によれば、攻撃力が高い武器ほど熟練度が上がりにくい作りになっているらしい。 無想正宗入手法(ユミ、レイコルート限定) 嫉妬界2Fの街には、無想正宗をくれる魔界人がいる。下のマップの、「!!」のついている場所でイベントは起こる。注意したいのは、このイベントの発生条件が「主人公とパートナーが一緒に訪れた場合のみ」である点。つまり、主人公がひとりのときにこの場所にきてしまうと、以後イベントは起きない。何気にイジワルなしかけがなされているのだ。嫉妬界でパートナーが復帰するのは夜魔リリスを倒したあとなので、それまではおあずけとなる。 無想正宗入手法(チャーリールート限定) チャーリールートでは嫉妬界に行くことはできないが、チャーリールート限定の憤怒界でも無想正宗がタダでもらえるイベントが用意されている。憤怒界1Fの街にある、「!!」のついている場所がそれだ。やはりこのイベントも、主人公ひとりのときに行ってしまうと、以後イベントが起きなくなる。チャーリーと一緒のときに行くべし。イベント中の問いには、「NO」を選ぼう。これで無想正宗がゲットできる。 無想正宗を造る方法 残念ながらアキラルートには無想正宗をもらえるイベントがないため、自力で造る必要がある。まずは合体剣の基本となる「練気の剣」を手に入れ、そこから合体を始めよう。練気の剣は天使プリンシパリティ、邪鬼サイクロプス、妖鬼ヤクシャ、堕天使サマエルらが落とす。第2ノモス13Fにやたらと出現する邪鬼サイクロプスを狩り続ければ、そのうち落とすだろう。完成までの必要レベルは37。 練気の剣+霊鳥ホウオウ=子狐丸 子狐丸+妖獣=風神剣 風神剣+霊鳥フェニックス=古備前兼平 古備前兼平+天津神アメノトリフネ=剛刀道長 剛刀長道+国津神ヒトコトヌシ=無想正宗 ヒノカグツチ入手法 最強の剣であるヒノカグツチは、嫉妬界4Fと第3ノモス19Fにある。このヒノカグツチを引き抜く方法は、以下のとおり。ちなみに引き抜くことができなかったとしても、何度でも挑戦できる。 場所 引き抜く条件 嫉妬界4F 主人公がガーディアンをつけていない状態であるか、もしくは主人公のガーディアンが各タイプの上位3クラスであること。 第3ノモス19F 第3ノモス24F右下の落とし穴から落ちた先のワープに満月時に入り、ヒノカグツチの部屋に行く。主人公かアキラの力と体力がともに25以上あると、ヒノカグツチを引き抜くことができる(装備品補正、ガーディアン補正有効)。 上のマップは、嫉妬界4Fのもの。ヒノカグツチまでは、1→2→3→4→5→6→11の順。ちなみに先に進むのであれば11に行かず、7→8→9と数字の順に行けばいい。また主人公の上位3クラスのガーディアンは以下のとおり。主人公のガーディアンがこれらの悪魔であれば、ヒノカグツチを引き抜くことができる。 男/パワータイプ…龍神ラハブ、破壊神マサカド、魔神カルキ 男/スピードタイプ…魔王アスタロト、魔神オーディン、破壊神シヴァ 男/バランス ラッキータイプ…国津神アラハバキ、天津神アマテラス、大天使メタトロン 女/パワータイプ…龍神ティンロン、龍神アナンタ、邪神クトゥルー 女/スピードタイプ…霊鳥ガルーダ、破壊神スサノオ、地母神カーリー 女/バランス ラッキータイプ…魔神ホルス、大天使ガブリエル、大天使ミカエル 天帝の剣までの道のり 剣合体の最終的に行き着く先は「天帝の剣」。この剣に各種悪魔を合体させることで、最強の武具を造ることができる(天帝の剣自体も攻撃力は高いのだが、攻撃回数が0~1と少ないため、戦力としては魅力に欠ける)。ifにおける剣合体の法則は多岐にわたり、かなり複雑であるため、ここではそのすべてを掲載はしないが、その代わり、天帝の剣までの一例を紹介しよう。 練気の剣+霊鳥ホウオウ=子狐丸 子狐丸+霊鳥ジャターユ=雷神剣 雷神剣+霊鳥ヤタガラス=剛刀道長 剛刀道長+国津神ヒトコトヌシ=無想正宗 無想正宗+子狐丸+地母神ドルガー=天沼矛 子狐丸+天沼矛+天津神ヒノカグツチ=天帝の剣 天帝の剣+破壊神シヴァ=ブラフマーストラ 天帝の剣+龍神アナンタ=ホゥアコン 天帝の剣+国津神アラハバキ=タップスアン 天帝の剣+魔神カルキ=パーホゥラット 天帝の剣+天津神アマテラス=カムライターオ 余談になるが、真2では「小狐丸」、真ifでは「子狐丸」。なぜ漢字を変えたのか、理由は不明。 希少ガーディアン 満月時に死亡すると、1/256の確率で、「希少ガーディアン」がつく。希少ガーディアンは犬パスカル、魔人リトル・ラマ、魔人サドゥー、魔人ザ・ヒーロー、魔人ロウ・ヒーロー、魔人カオス・ヒーロー、魔人エンノオズノの7体。これらのガーディアンがつく確率は超低確率なので、狙うとなるとかなり難しい。しかしロウ・ヒーローかカオス・ヒーローが主人公のガーディアンになると、後述する「特殊宝箱」にちょっとした変化が起きる。 特殊宝箱 嫉妬界と貪欲界、そして第4ノモスと天のノモスに置かれている銀色の宝箱には、ソーマが入っている。しかしある特殊な条件をみたすことにより、宝箱の中身が変化するのだ。 まず嫉妬界と貪欲界の場合は主人公にロウ・ヒーローかカオス・ヒーローがついていれば、強力な武具に変化する。アキラルートの第4ノモスと天のノモスの場合は、パーティーの属性によって宝箱の中身が強力な武具に変化する。嫉妬界と貪欲界については、希少ガーディアンをつける必要があるので、これはかなり厳しい条件と言える。しかしノモスの特殊宝箱については、パーティーの属性を任意に変えればいいだけなので、苦労はない。 ジーザス系と天魔系の防具に関しては、性能的にはジーザス系が上。強いこだわりがなければジーザス系をとった方がいいだろう。 場所 ロウ・ヒーロー カオス・ヒーロー 嫉妬界1F ジーザスアーマー 天魔の鎧 嫉妬界1F ジーザスヘルム 天魔の兜 嫉妬界3F ジーザスグラブ 天魔の篭手 嫉妬界6F ジーザスレッグ 天魔の具足 貪欲界1F 天御剣 倶利伽羅の剣 場所 ロウ カオス 第4ノモス26F ジーザスグラブ 天魔の篭手 第4ノモス27F ジーザスレッグ 天魔の具足 第4ノモス28F ジーザスヘルム 天魔の兜 第4ノモス29F ジーザスアーマー 天魔の鎧 天のノモス30F 腐食の弾丸 ドクロの弾丸 天のノモス32F メギドファイア ピースメーカー 第4ノモス29Fは少し難しい。マップのワープ(赤い矢印)に、南側から入ると、宝箱近くのエリアに飛ぶことができる。またすぐ近くに固定敵の邪神クトゥルーがいるので注意。ちなみに宝箱周辺はCOMPの使用ができない特殊地帯になっている(青いパネルが該当)ので、ワープで飛ぶ前に目的のパーティー属性に調節しておこう。 ダーク悪魔3身合体の特殊効果 ダーク悪魔だけで3身合体をおこなった場合、3体の中でもっともレベルの高いダーク悪魔が3ランクアップする。この合体に限り、主人公のレベル+9の範囲までなら、主人公のレベルを超えて悪魔を造ることが可能。 チェフェイと宝箱 貪欲界のボスであるチェフェイは、貪欲界3F中央部の宝箱をいくつ取ったかで強さが変わる。宝箱をひとつも開けないでアイテムを取らなければ、あっさりとチェフェイを倒せるだろうが、すべて宝箱の中身を取ってしまったとなると、チェフェイはかなりパワーアップしてしまう。ここでは宝箱の中身とチェフェイの特徴を紹介しよう(なお、チェフェイを倒したあと、宝箱の中身はカラになる)。 魔石 ヒランヤ 宝玉 メギドラストーン 力王丸 チャクラポット ソーマ 反魂香 アンスウェラー カロンの杖 男:ヤクトヘルム/女:パンツァーヘルム 男:パンツァースーツ/女:ヤクトアーマー 男:パンツァフィスト/女:ヤクトグラブ 男:ヤクトレッグ/女:パンツァーレッグ 練気の剣 11~14は、主人公の性別が男か女かで中身が変わる。そしてこれら宝箱をいくつ取ったかでチェフェイが変化する。内容は以下のとおり。 取った宝箱 チェフェイの特徴 0個 HP280。精神攻撃以外は普通に効く。もし勝てなければ、キミは人間のクズだ。知恵の香を落とす。 1~4個 HP500。剣を反射する。とはいえ、まだまだ弱い。破魔矢を落とす。 5~7個 HP1313。銃無効、呪殺反射。突然女の姿に。セクシーダンスに注意。オニキスを落とす。 8~10個 HP2020。剣を反射する。マリンカリンやムドに注意。オパールを落とす。 11~12個 HP3131。銃、電撃を反射する。レベルが50を越え、このあたりから強敵になる。石化噛みつきが厄介だ。ルビーを落とす。 13個 HP4545。剣を反射する。HPは高いが、怖いのはムドぐらい。サファイアを落とす。 14個 HP5959。剣を反射する。こちらをBINDやPANICにする特技に長ける。攻撃力が高い上にタルカジャも使うので注意。エメラルドを落とす。 15個 HP6464。剣、銃を反射する。マハムドも怖いが、麻痺引っかきと烈風波による麻痺攻撃にも注意。ダイアモンドを落とす。 パワーアップしたチェフェイは剣を反射するので、こちらはヒノカグツチか、あるいは仲魔の攻撃で対抗する。仲魔の攻撃であれば反射されないので、もし最強チェフェイと戦うのであれば、強力な特技を持つような、力自慢の仲魔を連れていこう。 天のノモス30Fと31Fの解 アキラルート最後の難関、「天のノモス」。COMP禁止エリア・ワープトラップ・一方通行・ダークゾーンで構成された、非常にいやらしい作りになっているのが特徴だ。30Fと31Fを超えてしまえば、あとは単純な一本道。しかしそこにいくまでが難しい。30Fと31Fにしぼって、攻略法を紹介する。 まず30Fだが、マップ右上と左下のワープはつながっている。つまりワープAに入ればワープBに出るし、ワープBに入ればワープAに出る。31Fを目指すだけであるならば、ワープAからワープBに飛び、あとは一方通行の壁に気をつけながら階段を目指せばいい。しかし、ある手順を踏むと、ワープ先が変わるというのが、この30Fの面白いところだ。 そのある手順とは、「同じワープに3回連続で入る」というもの。例えばワープAに3回連続で入ると、イベントA(マップ左上)に飛ぶし、ワープBに3回連続で入れば、マップ右下のイベントBに飛ぶことができる。イベントBの先にある宝箱は特殊宝箱なので、これは回収したい。イベントAは行っても意味がないので、行く必要はない。 念のため書いておくが、「3回連続で入る」とは、例えばワープAに3回連続で入る場合、まずワープAからワープBに飛んだあと、そのまま歩いてまたワープAの場所まで行かなければならない、ということ。 31Fも30F同様、COMP禁止エリアがあるので、マッパーで位置を把握しながら移動しないと混乱してしまう。この31Fは分岐地点になっており、階段1を上がれば、あとは一本道で魔神皇の部屋まで行くことができる。クリアを目指すならこちらだ。逆に階段2の先には、ダメージトラップが敷き詰められており、さらにその先に特殊宝箱がある。 アーカイブスに戻る | INDEXに戻る 【出典】 第三避難所「アーカイブス版 真・女神転生1・2・ifの特徴」 http //第三避難所.jp http //xn--ehqs60c2gs6ptzjh.jp/ https //web.archive.org/web/20170822141131/http //第三避難所.jp 80/archives/ps_shin.html (参照2019-01-26) 上へ
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真女神転生if... ハザマ編 【サイト名】女神転生 【課金体系】従量525円 【容量】570KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.0点 2.0点 3 1 4 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/05 【使用機種】W41CA 【評価・点数】★★★★☆ 流石はメガテンシリーズだけあって面白いです。値段以上の価値、ボリュームは確かにあります。 ですがau版ではハザマ、アモンがレベルアップで魔法を覚えない関係で序盤のボス、妖獣アパオシャがごり押ししか攻略法が無いなど難易度が高いことや、他のキャリアでは重要な攻撃技の天罰がバグなのかまったく使えない等の理由で一点引かせてもらいました。 2006/09/24 【使用機種】w32s 【評価・点数】☆2 メガテンは初プレー。クルトゥス神話に影響を受けてるとのこと。好評価だし落としてみた。 率直につまんないですわ(´;ω;`) サイトの説明がやたらいっぱいで面倒。中途半端に読んでやりゃ分かると思いやったが理解しずらい。かなり不親切な印象を受けた。 シナリオは学校にいる人間を力で支配してやるとか、少年犯罪者が考えそうな完全にいっちゃってる主人公。感情移入なんてできないししたくない。 一応評価できる点はグラフィック、やりこみ要素、音楽。いわゆるゲーム環境はかなり優秀。その点で☆2 ただ、このゲームは人を選ぶと思う。俺が選ばれなかっただけかもね 2006/08/03(木) 【使用機種】W41H 【プレイ時間】10時間程 【評価・点数】★★★☆☆ えっと、人気作品のようなので星3つだと怒られそうですが…。 まずストーリー性は皆無です。全体的に暗い内容で、町もダンジョン内にあります。キミの惑星とかとは正反対の作りだと思って良いかな。ほのぼのとしたRPGを求めている人にはキツいかも…。 敵を勧誘して仲間にしたり、それらを合成して強くさせるのが売りのシステム。やり込み要素は素晴らしく、とても奥深い作りになってる。 ゲーム内で詳しい説明も有るため、何をしたら良いか分からない人は詳しく読んでみると良い。 ドラクエモンスターズのような印象を受けた。もちろん中身は違うけど、敵を仲間にして冒険して…みたいな。 2006/07/27(木) 【使用機種】 33SA 【プレイ時間】 12時間程 【評価・点数】 4/5 SFCの女神転生IFの外伝的作品。本編未プレイでも問題は無いと思う。 とにかくよく出来ている。もっさり感も無く、グラフィックも美しく、BGMもいい。 なによりも女神転生の面白さをちゃんと再現している。 悪魔と戦闘中に会話し、仲間にし、合成し強い悪魔を作っていく過程が非常に面白い。 主人公の武器を強くする為に悪魔を一体犠牲にするシステムも凝っている。 しかしレベルうpで魔法を習得出来ないという他キャリアとは違う仕様な為に難易度は少々高めかもしれない。 また宝石を集めていくとステータスに補正がかかるのだが中々悪魔が落としてくれないのでちょっとダレる。 無視して先に進んでも大丈夫だとは思うけど補正の値が結構大きいので、つい集めてしまいたくなる。 総評として出来は素晴らしいので、3Dダンジョンが苦手でない限り楽しめると思います。 地味にちょこちょこ進めてもよし、腰を据えてやってもよし。 どこでもボタン一発でセーブ出来る、常にオートマッピングしてくれる等、良心的です。 これはおすすめしたい。 2006/08/01(火) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】2・3時間 【評価・点数】5/5 グラフィック・BGM共に文句なし。 戦闘は普通に戦ったり、悪魔(敵)と会話して仲間にすることもできる。 また、仲間同士を合体させて別の悪魔にしたり、 悪魔と武器を合体させて武器を強化することもできる。 今まで取ったアプリでは1番面白かった。 間違いなく500円以上の価値はあります。 2006/07/19(水) 【使用機種】W32SA 【プレイ時間】約6時間 【評価・点数】4.0/5 実は言うとBREWゲーム初体験なんだが。 ここまで見事にメガテンを移植出来るとは・・・すげぇな。 サクサクプレイ出来るし、オートマッピングもマーキング出来ない以外は完璧だし(FIX・FREEも選べる 音量も*キーで変えられるし、戦闘もSFCやGBA版と遜色ない。音楽もレベル高い。 祭器システムもなかなか良い感じ。 と、ここまで誉めたが、難点を1つ。 レベルアップで魔法覚えないってどういうことよ? iモードやvodafone版では覚えるみたいなんだが。 魔法覚えてくれないせいで、完璧にマゾゲーと化してます。 まぁメガテンらしいと言えばそうなのだが。 でも、普通にゲームバランス的にありえないので-1点。 とはいえ、十分おすすめ出来るレベル。これで525円落としきりは安い。 2006/06/06(火) 【使用機種】W32SA 【プレイ時間】現在約10時間(まだ2番目のボス直前なのでかなりかかりそう) 【評価・点数】4.5/5 シリーズ初プレイ ちょっと高かったが525円払う価値はある 動きも思ったよりサクサクでいつでもセーブできるのも良い 祭器合体は斬新で強い武器を作るためどの仲魔を犠牲にするかとか考えさせられる 悪魔合体も色々組み合わせありそうで面白いし今月一杯は遊べそう プレイ時間は自分が極端に遅い可能性もあるのであんまり参考にはならないかも知れないけどやっぱこんくらいじゃないかな? レベル上げもマップ埋めてるうちにほとんど出来るから作業的な感じはしないしかなりおすすめ ただ携帯の処理が少し落ちてくると動きがガタガタになるので-0.5 その症状も自分の携帯が不良機種なせいでもあるかもしれないし一度電源切れば治るからほとんど問題無し 2006/05/31(水) 【使用機種】W32H 【プレイ時間】30時間 【評価・点数】5/5 SFC版ifの外伝的ストーリー。 同サイトにある初代女神転生もやったけど色々な面ではるかにパワーアップしている。 今回は武器は買ったり拾ったりするのではなく、祭器というものに悪魔を合成させて強くしていくシステム。 また、悪魔交渉・合体のシステムも健在。 自分はif本編はやったことはないけど十分楽しめた。 ただ宝石集めが少々面倒か。 評価は人それぞれだけど自分には正に神アプリでした。 2006/04/02(日) 【使用機種】W21S 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】5/5 SFC版真女神ifの携帯向け外伝的オリジナルシナリオでifとは全くの別物。 完成度は女神転生より遥かにパワーアップしている。 グラフィックは綺麗だし、移動もサクサク。武器は魔獣を取り込んで強化していく 面白いシステム。戦闘シーンの音楽はSFC版のifそのものでカッコいい。 もちろん会話システム、魔獣合成もあり。 BREW版女神転生と同じ値段とは思えないほど良くなってるので絶対買い。 SFC版ifを知らなくても全然楽しめるのでオススメ。 正直、これ神アプリです。 2006/03/31(金) 【使用機種】W21CA 【プレイ時間】まだ不明。長そう。 【評価・点数】4/5 実はまだレビューできるほどやってない。 塔をどんどん登ってくRPG。 交渉・合体とか有り。 多分武器・防具はなしで、最初にもらう武器に仲魔を合体させて強くしていくみたい。 サクサク動いたんでストレスはなかったけど、自分の進む方向に矢印がでるのだけはウザい。 モッサリを心配してる方は、安心してどーぞ。
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登録日:2010/05/29(土) 03 09 58 更新日:2024/07/03 Wed 13 27 47NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ご立派様 すごく…大きいです… せがれ そびえる煩悩大王 そびえ立つ巨根 なん…だと……? ひぎぃ アニメ化不可能 イチモツ様 チンコ ナニ ブツ ペニス ペルソナ マララギダイン マーラ マーラ様 メガテン モノ 人気投票1位 修正が必要だ… 元は女神 全身モザイク必要 公式で病気 大きすぎる… 女神転生 御父様 御立派様 息子 悪魔 我らがせがれ 摩羅 暴れまくり 様をつけろよデコスケ野郎! 煩悩 福山雅治 肉棒 荒々しい… 限りなくアウトに近いアウト 限りなくアウトに近いアウト←もはやただのアウト 陽物 魔王 ◆そもそも、マーラ様って? マーラ様…もとい、「マーラ」とは、インドにおいて“魔”そのものを意味する存在。 元は死の女神であり、後に愛の神カーマと結びつけられた事から、カーマ・マーラと呼ばれるようになった。 また、魔王マーラ・パーピヤースとも呼ばれる。 マーラ様の語義は『殺すもの』や『死』、パーピヤースは『~より以上悪いもの』を意味している。 有名な話では、菩提樹の下で悟りを開こうと禅定して瞑想に入ったブッダを誘惑しようとしたが、ブッダがゲイのサディストインポか不感症だった為に逆に打ち負かされてしまうという話がある。 因みに、男性のペニスを意味する隠語の『摩羅』は、このマーラ様に由来している。 詳しくはこちらの項目を参照。 ◆女神転生シリーズにおけるマーラ様 古今東西の神や悪魔が登場する、女神転生シリーズにも登場されている。 詳しくは後述するが、 真・女神転生Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・ⅣF・if… デビルサマナーソウルハッカーズ 葛葉ライドウシリーズ ストレンジジャーニー(DSJ) ペルソナシリーズ 等と、その出現タイトルは多岐に渡る。 種族は魔王、ペルソナシリーズにおけるアルカナはDEVIL・TOWER等。 そのお姿は全ての作品共通で、一貫して _、 / γ´⌒\ / / 、ヽ / |/ / | ヽ | ヽ `´ | ( ノハヽ | ゞl|lゞ`、 ヾ ノノ∥ヽ\`~-´ノ | ノ ゝ、``←-〆 |ノ ヒ ヽヾ゙、」 |/ | 、 ゙ゝ`| l/ ヽ``、、 i l| | ゙ー l |l 、|`¬‐イ ll゙/ 人 `ヾ | 巨大なチンコである その形容は変態紳士なプレイヤーたちを「絶望のドンゾコに叩き落とした」であろう御方。 物凄くBIGで数多くの男性達が自分の息子と比較して自信を無くして絶望し、女性達が「キャ~(はぁと)」と黄色い声をあげてしまう、蠱惑的で凶大なチンコが戦車の上から天を向いてそそり立ち、周囲にグロテスクな触手を撒き散らしているという、なんとも卑猥でご立派な御姿である。 モザイク? ないですが何か? むしろ無粋なモザイクなど要らぬ… 多くの作品では強力なボスとして現れ、主人公(殆どの作品で男)に卑猥な事を言いながら迫ってくる。 時にはガチで誘惑してきてペナルティをかけられたりするから要注意だ。 ・真・女神転生におけるマーラ様 シリーズ初登場。細部の配色やデザインに違いはあるが、おおむね「現在のマーラ様-戦車」といった感じの姿。 一応、魔王では第二位の実力者だが…Lv的な意味で作るのが大変な上、攻撃回数も下位のダゴンやバエルに劣っており、特技も目を引くものはない。 イベントすらないため、かなりの空気。 ・真・女神転生IIにおけるマーラ様 「戦車に乗ったマーラ様」が初登場した作品。以後はこのデザインが主流となっていく。 本作では魔界にある「コクマの塔」のボスとして登場。理知的な物腰の魔王であり、利益をちらつかせ主人公アレフを惑わせる「誘惑者」としての側面も見せる(アレフ自体が「メシア・プロジェクト」により人造的に作られたメシアであり、かつてのイエス・キリストが荒野で悪魔に試されたエピソードを再現しているのだろうか)。 カオスルートに限り、15以上の知恵(ステータスとしての「知恵」の事)があれば戦闘を回避できる。ロウ・ニュートラルルートでは必ず戦う必要がある。 GBA版のヴィジョナリーアイテムから見られるイベントでは、こちらを言葉巧みに誘惑してくるのだが、それらすべてに応じないことを知ると、「7年間付きまとっても誘惑に応じなかった男」についても語る。 戦闘では「誘惑の霧」を振りまき、その御身で「体当たり」し、「なぎ払い」、「押し潰し」、そして「地獄突き」でのどをついてくる。ひどい。 イベント後は合体制限が解除されるため、仲魔にする事も可能。ただし、仲魔の時は真Iと同じ姿であり戦車形態ではない。 作成時期を考えるとちょっと主戦力にするにはつらいか。 ・真・女神転生20XXにおけるマーラ様 よりによってロウルートラスボス。(グラは真Ⅱボス時の流用) どういうことだこの人選は ・真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-におけるマーラ様 サバトによって召喚されるも、人修羅が急かしたせいで不完全な姿で登場。その姿はまるでフニャチン巨大なスライムであり、とてもご立派とは言えない。 しかし、後年あるタイトルで壁をぶち破った… 戦闘では毎ターン「ディアラハン」でとろけて尚絶倫ぶりを見せようとする。物理反射で自滅させるのがセオリー。ちなみに完全版でも仲魔にはできなかった。 ・STRANGE JOURNEYにおけるマーラ様 本作では最高位の魔王である。「カオス属性の仲魔」で括っても破壊神シヴァに次ぐ。 ただ、SJは上位魔王の常連であるベルゼブブが不在であり、ルシファーも仲魔にはならない。最高位に「なった」というよりは「なれた」といった感じか。 終盤のCHAOS限定EXミッション依頼主として登場。取次いだグレンデル(ジャック部隊から解放された悪魔たちのリーダー格)に、「なんとも美しい女神との噂だ。……そういう意味でも、期待出来るだろう?」と言われ、意気揚々に駆け付けた主人公の前に期待を裏切らない姿で登場する(グレンデルを倒してしまっていたら直接呼ばれる)。 「我、参上!」と、どこぞの赤鬼のような台詞を言い、話が違うと言った主人公に「昔は死の女神と言われてたモンじゃ……なんなら、女神の姿になりおぬしを誘惑してやってもよいが?」と、前述の女神説を思わせる言葉を残す。 むしろお願いします。 依頼をクリアするとカオス属性最強の銃・ピースメーカーをくれるうえに、頼めばそのまま仲魔になり、主人公と共に最強コンビを組む。 ………どうせなら、ふたなりロリババァなマーラ様と組みたかったな…… そのサイズで犯られたらその名の通り「死より悪い」状況になるであろう。 ちなみにLAW限定EXミッション「魔の幻影」では普通にボスとして対決。 銃属性の通常攻撃と、全体強物理攻撃スキル「冥界波」を使い、熱くとろける火属性を弱点としている。 なお、この作品のリメイク版であるDEEP STRANGE JOURNEY発売目前の2017年10月25日に悪魔の人気投票の結果では堂々の1位を獲得。マーラ様、おめでとうございます! その記念にダウングレード版のマーラ様のパスワードが配信された。 マーラ様はレベル88なので、つまり普通は主人公のレベルが88でないと仲魔にする事はできない。 しかし公式パスワードのマーラ様はたったレベル10。 当然ながらそれに見合った弱さとなっているが、当然最初のセクターで十分仲魔にできる。 しかし相性などはレベル88本来の時から変わっていないため、序盤で仲魔になる割には弱点がかなり少ない。 繰り返し言うが、本来であればクリア前にならないと作る事ができない仲魔なのである。 しかし最初のセクターからマーラ様と冒険を続ける事ができると考えると、これほど嬉しい事はないのではないだろうか? なお、そのパスワードは えあGたしちゆふLえゆLむちLる つRUろるもさふよんをふるつおT である。 繰り返すがこれはバグでもなんでもない公式パスワードである。有意義に使おう。 使わないとしても魔王が簡単に作成できると言う利点もあり。 ・女神転生IVにおけるマーラ様 イベントでボスとして登場するが特に台詞は無し。 「仲魔」に限れば本作でも魔王最高位(*1)。 しかも「デビルサマナー」で魔王最高位だったシュウ、「ソウルハッカーズ」でマーラより上位のボスだったルキフグス、大体いつもマーラより強いベルゼブブといった面々を押さえての最高位である。 ただ、本作(とFinal)のベルゼブブは過去作に比べてLvが低めである事は留意する必要がある。 ・女神転生IV Finalにおけるマーラ様 フルボイス。この一言だけですでに異様さが垣間見れる。 そして、フルボイスで「見よ、この反り返った逞しボディ。他者を圧倒する太ましさ…」とか宣ってくる。 サブメンバーの半分以上が女性なのに。 なお、CVは秋元洋介氏。後方不敗…? 作中では長編サブイベントのトリを務めており、一般市民に憑り突付いて新興宗教を立ち上げ 性上納信仰の力を集めることでかつての硬度神性を蘇らせて主人公一行に襲い掛かかった。 自らのために戯れで立ち上げた宗教だったが、それでも何人かの人間は心の救いを得ていたのは流石のご立派様というべきか。 戦闘面ではルシファーの悪しき輝きに相当する秘義、マラマラダンスをぶら引っ下げての参戦。 耐性も穴が無いが、唯一冷気だけは苦手とするのでブフ系スキル持ちで固めて萎えさせてやろう。 戦闘中に二度こちらを誘惑してくるが乗ってしまうと不利になってしまう。よほど魅了された人以外は正しい選択肢ではねのけよう。 ・デビルサマナーソウルハッカーズにおけるマーラ様 エクストラダンジョン「夢幻の回廊」での3番目のボス。 自分にタルカジャを掛け、女性キャラに体当たり、女性がいないと大暴れするという色々ヤバい行動パターン。 それを見越して速さの高い造魔や仲魔に「テトラカーン」を唱えさせておけば、高い攻撃力を逆用できる。 ・デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王におけるマーラ様 別件依頼「ニセライドウ現る!」のボス悪魔としてめでたく参戦。 我等のマーラ様がついに3Dで現れたが、戦車の上でそのビキビキと脈打つリアルな動きは正にアレ。本作の質感と相まって目が離せなかったプレイヤーはたくさんいるはずだ。 やはり貴様らとはモノが違うわな。グワッハッハーッ! 戦闘シーンでは戦車にまたがった体勢から期待を裏切らず「猛突進」してくる。 貴様ごとき、ワシのギンギンの突きで、すぐに昇天させてくれるわ! 一方で5分と持たないと強制終了になったり、ラミア→リリス→アルケニーの順でセクシーな女悪魔を召喚してくるなどサービス精神が旺盛。 しかし体力を半分削ったときのMAG放出が物凄い勢いの射精にしか見えない。 ヌヌヌ? これは珍妙な。 まあよい。連続で二回戦あろうがかまわぬ! 元気なほうから軽くひねってやるわ! …貴様は…煩悩を…断ち切った… 不感…症…か…!? マーラ様。自重して下さい… 当然、ボスとして倒した後は合体で下法属として仲魔にすることが可能。「至福のひととき」なる賢者タイムなスキルまで習得したり、ギフトに宝石の「パール」が含まれているあたり我々は狙われている。 さらにマーラ様とミシャグジさまのみ使える、相手を追尾する白い粘液を頭の先から放つ「たたり生唾」というガード不能万能属性魔法を覚える。 皆まで言うな 皆まで(ry せーしっせーし!!れりゅぅ!!れひゃいぃましゅ!!みりゅく!!ちんぽみりゅく!! ・ペルソナシリーズにおけるマーラ様 異聞録・雪の女王編にて暴走したトロのペルソナがエイリアンのように彼の腹から出てくる。 明言はされていないが、その独特のフォルムからトロのペルソナをマーラ様と考えるファンもいる。 キモデブの下腹部から飛び出るマーラ様…ゴクリ あるメガテン系4コマ作家の大好物で、よくネタにされる。 (トロが牛乳責め(*2)されてる時に) 「腹からペルソナ出して吐かせればどうだ!?」 「…絵的に駄目だ」 それを踏まえると、2でトロがペルソナの力で売上トップのセールスマンになっているのに下衆な勘繰りをしてしまう。 後に設定資料集『ペルソナ倶楽部』でトロのペルソナは飼っていたカメのペルソナと判明。 まさかのヤマオカ系特殊ペルソナである。まさか亀と亀頭を掛けた……? 彼のペルソナが初お披露目となったシーンはトロからすれば、 突如街が謎の結界に覆われ悪魔が跳梁跋扈する異界化という極限状態に陥る 学校に籠城する羽目になるが、突如異空間に放り込まれた上に学校も凍結 食料は自分を理由に隠された挙げ句、綾瀬に振られたことを蒸し返される という精神的に相当追い詰められた状況であった為、咄嗟に自分の心を守るための仮面としてペットの亀に縋るのも宜なるかな…… 2における売り上げの秘密は中年女性特攻効果のある魅了スキルをペルソナが習得し、 それを使って有閑マダム相手に爆売りをしかけた為らしい。アウトでは…? 3ではFESで満を持して降臨。アルカナは塔。 装備してベルベットルームに入ると、エリザベスが 「まあ…ふふ…ご立派ですわね!」 とお褒めくださる。長っ鼻さまがみているので続きはヨソで希望します。 ポータブルでは女主人公に装備させ、テオドアを選択していると「あなた、そんなはしたない!」と叱られる。 そしてマーラ様専用の技にマララギダインが存在する。 マハラギダインではない。 マララギダインである …スタッフに愛されすぎです、マーラ様。 ペルソナ4でも戦車姿で続投。専用スキルこそないものの「物理吸収」を覚える貴重なポジションとしてやはり存在感を放っている。 ちなみに、スタッフは4のアニメで登場させたかったらしいが、無理でしたとさ。出たとしても謎の光とか全身モザイクとかアレな有様だっただろうが。 5では終盤に普通のご立派なマーラ様が登場するだけでなく、真IIIの不完全体のようなマーラ様もカモシダパレス内のイベントエネミーとして「ちぎれた煩悩大王」という名で登場する。 杏ばかりに注目し、杏に対し「アサルトダイブ」をしてくる色欲ぶり。残念ながらこの形態のペルソナ化はできない。 ちなみにマーラ様のシャドウ名は「そびえる煩悩大王」である。 ペルソナとしては、耐性面も悪くなく発射がお得意であられるためか銃特化構成に強い適性を持ち、最後まで通用する戦力になり得る。 5の続編である「ペルソナ5スクランブル」では葛葉ライドウ対アバドン王以来となるアクション要素部門に再進出。 終盤に出るあるリクエストでマーラ様を倒せば特定の合体でペルソナ化もできる。 スキルは普通だが、特筆すべき点として特殊攻撃が固有のものになっており、その一つが緑色のマララギダインになっている。 ・女神転生外伝 ラストバイブルIIにおけるマーラ様 この作品では女性型。高Lvの魔獣だが、能力的に特筆すべき点はあまりない。 ・魔神転生II SPIRAL NEMESISにおけるマーラ様 マーラ様が出演されている貴重なSRPG。 合体で作れる魔王の中では堂々の最高レベル。と言っても、この作品にはレベル99の魔王が3体もいる。 ちなみに通常の敵として出現する悪魔の中でも最高レベルである。 魔神転生IIの魔王には合体制限がかかっている者が多いのだが、マーラ様には制限がかかっていないため、3REMIX(三身合体)をしているとしばしば合体結果に現れる。 レベル86・HP485・MP270というご立派なステータスに度肝を抜かれた者も多いだろう。 武器を装備できないため、攻撃力や命中力では他の種族に遅れを取る(魔王の装備特性の問題であり、マーラ様だけが弱い訳ではない)。 魔王の魔法耐性は全種族中でもトップクラスであり、防具はフル装備できるので壁としての信頼度は高い。 ただ、高レベル悪魔の宿命として、クリア直前の時期でもレベル不足で仲魔にできない場合も多い。 ゲーム後半では、増援としてマーラ様が毎ターン3体出現し続けるマップが存在する。こんなにマーラ様を安売りする作品も珍しい。 マーラ様を仲魔として使いたいなら、ここでマーラ様を狩りまくってレベルを上げるのが効率的。 ・D*2 真・女神転生リベレーションにおけるマーラ様 ソシャゲの電通ことリベレーションにも高精度の3Dモデルをぶらひっ下げて参戦。 実装は2018年1月。 なお、下記のゲーム中評価等については2020年7月時点のもののため、 バランス調整や上位互換の実装については都度追記されたし。 本作ではルシファー・ルキフグスらに並ぶ最高位の魔王族であり、そのスタイルはシンプル極まる物理特化型。 300弱の悪魔がひしめく中でもトップ10位内をギリギリキープする力と命中回避を受け持つ運(*3)に全振りしており、 持久力 HP、遅漏度 体力といったその他のパラメーターを軒並み放棄した滾り尖りに尖ったステ振りである。 他の上位魔王陣が概ね魔力高めのバランス型の中でそのガラスのナイフぶりは異様とすら言えよう。 これだけ見ると物理耐性持ちには出番が無い裏筋脳筋キャラに見えるが、そう漏には成らないのが第六天魔波旬の逞しさ。 本作のマーラ様はアーキタイプ・異能(*4)であれば全悪魔の中でも片手で足りる数(*5)の悪魔しか所持していない物理姦通貫通スキルを習得でき、 物理耐性どころか無効・吸収・反射と全ての相性を無視してしまうのだ。 かつてルシファーが己の権能として人修羅に与えた貫通スキルですら反射相性を突破することが出来なかった事を思えば全くご立派な限りと言えよう。 そしてこれだけステータスとパッシブが充実していても攻撃スキルが死んでいては涙を流すしかないが、 マーラ様は新たなエロい女悪魔敵に挑むにあたり一切の油断はなかった。 その決意の程を窺えるのが女神転生シリーズ初、マーラ様専用スキルとして設定変更された地獄突きの超性能である。 『敵ランダムに4回物理属性のダメージを与え、基礎確率35%で魅了状態にする』というこの性能、 即ち長らくマーラ様の代名詞だった地獄突き・大暴れに更にマラマラダンスの性能を咥え加えた文字通りマーラ様の集大成的なスキルである。 物理スキルとしての威力自体は中の上というところだが、(*6)最大の特徴は4連続で魅了判定を行えるという点。 本作では所謂ボスであっても無条件に全異常耐性を持っているわけではないので、ツモ次第では魅了状態を維持したままハメ殺しもあり得る。 本作での魅了効果はターゲットを敵味方ランダム選択というもので、これで敵の攻撃頻度を低下させることにより早漏になっちゃった耐久に難のあるマーラ様自身を 場持ちさせることができるようになる。 このような「防御相性が分からない相手にもとりあえず出せる」+「一応通常の悪魔合体で作れる」(*7)点から、 無~微課金層の攻略における一つの目標地点としての顔も持っており、コンシューマー作品に引き続き製作陣がマーラ様のメスにされたの愛が窺える。 諸兄らもマーラ様をPTの一員に迎え、B地区疑惑のある金星の女神やSJで共演したド迫力ヒップの大地母神、 果てはコラボでフラフラやってきたウンブラの魔女を相手にその漢ぶりをみせつけてやろう。 ご覧の通り平成以降の作品では何かしらの専用イベント・専用スキルが用意されており、既に「準レギュラー」「裏の 筋 顔」扱い。 この現代によみがえった 男根崇拝 インド信仰はとどまる事を知らず、 とうとう2017年の年末にはマーラ様の 張り型 大型フィギュアまで発売される始末。 いずれ来る真・女神転生Ⅴにおいても我々の前にその 剛直 威容を現すであろうことは想像に硬 難くなく、 仏陀ではない人類は未だマーラの誘惑に晒されるほかないようだ。 果たして2020年7月に長い沈黙を破って真・女神転生ⅤのPVが公開されたが、そこでデザインが初公開となった主人公(多分)は 大変に下マツゲがすっごい耽美な中性的美少年(?)であり、今までのメガテン主人公に無いメス臭さフェミニンぶりから一部の変態ガイア教徒からは マーラ様とのイベントに股間の期待が高まるとの声が上がっている。 その後1年の沈黙を経て2021年6月に公式サイトが公開され、主人公男確定+男と合体♂しての変身に興奮冷めやらぬメガテニストがOHPに突貫すると、 そこには悪魔達の3DCGの中にその威容を晒すご立派様の姿が。ベルフェゴールと隣り合う配置なのは何の意図だ さらにPVではアリオク様の参戦も確定しており、アバドン王での共演以来すれ違いが続いてしまい、長らく轡を並べる機会のなかった雌雄両雄が並び勃つ椿事となった。もう駄目だ… 2021年6月は奇しくもマーラ様・アリオク様・ベルフェゴールといった高位悪魔達を連想させるような祝詞を組み合わせるゲームが一世風靡しており、 混迷を極める世界の裏で既に悪魔達の跳梁が始まっているのではと見る筋もある。 また、本シリーズの姿をそのままに他作品の二次創作にも出演するほどの「規格外」である。 正しく竿役というわけだが、あまりに巨大すぎるためかガチR-18というよりはR-14.9くらいのエロギャグ要員としてのニーズが高い模様。 ◆余談 ・福山雅治のオールナイトニッポンにおけるマーラ様 まさかの三次元枠。オナニー神「マーラ・ダンコーン」事 福山雅治の御父様 …である。 ・TRPGリプレイ『退魔生徒会伯林時迷宮』(作:朱鷺田祐介)におけるマーラ様 最終回ちょい前のボスキャラ掃討シナリオに登場。 あの雄姿を見せる前に、「戦う相手の思い人」達の姿となって参上(「愛欲」の象徴として)。 対象は「恋人」・「師匠」・「家族」と様々だったが、一人だけやたら「思い人」の姿がやたら多く現れたやつがいたり。 ダメージを深く負ったらいつもの雄姿となったが、残念ながらイラストにはならなかった。 女神転生関係でトレーディングフィギュア化されているが、その堂々たる威圧感と美少女フィギュアとの高い融和性の為に非常に人気で相場は高騰している この項目如き、ワシのギンギンの編集で、 すぐに追記・修正させてくれるわ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 微熱の人の二次創作話はわざわざ書かなきゃダメか? -- 名無しさん (2013-07-29 22 45 36) いらないと思うなー -- 名無しさん (2014-02-11 18 42 36) ご立派さまとアリオクの組合せは危険 -- 名無しさん (2014-02-12 12 59 16) ↑コラーーーー! しかし規制が厳しいゲーム業界で金子さんよくこのデザインで押し切ったな・・・・さすがひでむしがほめた人物だ。 -- 名無しさん (2014-02-12 13 44 24) メガテン4で某所のマーラ様を倒すと高木渉に「お前のアレどんだけあるんだ」と言われる、これは… -- 名無しさん (2014-07-10 00 38 43) オナホ妖精というジャンルがあるがまさにマーラ様に貫かれたような悲惨な状況になってるんだよな… -- 名無しさん (2014-07-10 08 15 14) ソウルハッカーズでは女性に向かって体当たりをしまくり女性がいないと大暴れという専用AIが組まれてる -- 名無しさん (2014-07-10 08 20 36) ↑ それなんて強○魔? -- 名無しさん (2014-07-10 08 31 01) MMOのIMAGINEでも出てきているのはさすが(Lv95魔王) -- 名無しさん (2014-07-10 09 03 38) 外見インパクトで言うとブッチギリの最強、緑じゃなかったらもう…。 -- 名無しさん (2014-07-10 13 40 47) ご立派な使い魔は必読。 -- 名無しさん (2014-07-10 13 58 59) マララギダイン強すぎワラタ -- 名無しさん (2014-09-24 23 50 47) SJの悪魔公開サイトでファイナルヌード、至高の魔弾、銃ハイブースタ覚えたマーラ投稿されてたのは吹いた -- 名無しさん (2014-10-17 11 15 48) あと真4の氷結弱点って冷えると萎えるからか… -- 名無しさん (2014-10-17 11 18 20) でも、ライドウだと火炎が弱点なんだよな -- 名無しさん (2014-10-17 11 26 18) 剣よりもハサミのほうがダメージ大きそうだな。 -- 名無しさん (2014-10-17 13 43 40) 不思議な事にこれを見ると切りたくなる・・・・・・・。^^ -- 名無しさん (2014-10-17 13 47 55) コイツにこそ「ちんこ音頭」がふさわしい。 -- 名無しさん (2014-11-18 12 05 02) マーラ様のことはメガテンやる前から知ってたから驚かなかったが、マスターテリオン見た時は凝視した -- 名無しさん (2014-11-18 13 54 20) 緑色のチンコ・・・他に何を言えと? -- 名無しさん (2014-12-17 11 19 55) ハッカーズで女性ばかり狙うとあったけど、(とりあえず3DS版で)そんなことはなくHPが一番低い相手を選んでるだけ。でも女性キャラはHP低い傾向はある。あと、ライドウでは居場所のラヂオ塔がアレっぽいとモブに言われてた。 -- 名無しさん (2014-12-17 11 38 36) そのうち、頭部からレーザーをぶっぱなしてきやしないだろうか? -- 名無しさん (2015-12-05 22 06 22) mou -- 名無しさん (2015-12-05 22 07 19) ミスった。もうアバドン王でぶっぱなしてる。 -- 名無しさん (2015-12-05 22 07 45) 4Fでマラマラダンスという技を習得された模様 -- 名無しさん (2016-02-20 18 14 54) オナニー神「マーラ・ダンコン」事~~からの文章がなんかよくわからんのだけど -- 名無しさん (2016-02-29 13 38 07) 様付けはデフォ -- 名無しさん (2016-11-13 03 43 55) マーラ様figma化おめでとうございます -- 名無しさん (2017-02-19 13 52 16) TRPGでもフィーチャーされた公式シナリオがあったりする。ビンビンになる前に追い返す話だ -- 名無しさん (2017-02-19 14 11 37) IVやってないんだけど...準レギュラー、正気か!? -- 名無しさん (2017-02-19 14 37 51) そしてワンコインに引き続き無事発売決定、まあ値段はワンコインの約100体分になってしまわれたが買わざるを得ない -- 名無しさん (2017-03-29 14 58 48) 最近ベルセルクに出てた2017年6月23日 -- 名無しさん (2017-07-10 18 43 20) ストレンジジャーニーのリメイク版でもフルボイスでお会いしとうございます -- 名無しさん (2017-08-22 09 54 33) 真4Fの加筆と文章がイミフってたマーラ・ダンコン以降の部分を手入れしますた。DSJでご立派様関連の新情報あったら追記よろしくっす -- 名無しさん (2018-04-16 14 55 22) DSJの「マーラ様からのご依頼」では、人気投票1位になったことを反映したセリフ「ワシが光り輝いて見えるうちは 」が追加されている。 -- 名無しさん (2018-04-30 13 39 41) 某漫画家のネタにされるのはペルソナシリーズだけじゃない。「この中で誰と合体したい?…何のためらいもなくマーラ様だよ!」「おい、もうあいつ捨てて逃げよう!俺たちも危ない」 -- 名無しさん (2018-06-16 22 30 03) ミシャグジさまのことも時々思い出して下さいね -- 名無しさん (2018-07-14 21 31 04) 「倒した敵を喰らう」というシステムのアバチュに出なくてホント良かった -- 名無しさん (2019-12-26 22 37 33) ↑ D×2には「捕食」システムがありマーラ様もおられる。あとはわかるな? -- 名無しさん (2020-03-05 14 28 30) P5Sのスキルが普通?ワンショットキル、チャージ、ゴッドハンド、仁王立ち…意味深(卑猥)すぎて笑いましたよマーラ様 -- 名無しさん (2020-04-01 14 54 22) 5Sだと素材元のケルベロスからインフェルノ継承できる上にコンボでマララギダイン出せるからRISKYでの炎属性要員で重宝してる。 -- 名無しさん (2020-05-16 23 58 10) ググったけどあのデザインやっぱヤバくない? よくゲームに出せたな -- 名無しさん (2020-07-30 19 45 07) 今更だけど記事名がマーラ(女神転生)になったんだから他作品のネタは切っちゃっても良いっつや良いんだよね -- 名無しさん (2020-08-03 09 34 02) P5Sのスキル構成もアレだがP5Rもブレインバスターで洗脳して念動スキルでテクニカル狙う構成。まさかの洗脳プレイに目覚めたマーラ様 -- 名無しさん (2020-08-27 07 52 46) メガテン5でも出るっぽいしアリオクとの共演もある -- 名無しさん (2021-08-01 16 21 25) HANAHUDAYAKUZA「…」 -- 名無しさん (2021-08-20 21 51 16) 屋根裏の煩悩大王 -- 名無しさん (2022-12-16 21 51 58) P5なら念動や銃撃特化もいいけど、アクセントにガトリングブローなんかも足したい -- 名無しさん (2023-07-06 10 44 29) P5Rで初めて見たんだがリアルで「これチ〇コやん!チ〇コやん!!」って笑いながらツッコんでたな -- 名無しさん (2024-02-14 15 09 37) マーラ様が戦車乗りになったのって、やっぱり『本体の根元に丸いものが二つ』っていう事で良いんだろうか…? -- 名無しさん (2024-06-03 17 30 30) 第三のルート指し示す悪魔(タオとヨーコを侍らすのかな?) -- 名無しさん (2024-07-03 13 27 47) 名前 コメント
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真・女神転生(2) ゲーム概要 ページリンク 真・女神転生 真・女神転生(3) 真・女神転生(4) ワーキャット その他画像 攻撃方法 引っかき:敵2体にダメージ。 ハピルマ:敵5体~8体にHAPPY(幸福) タルカジャ:味方全体の攻撃力を上げる 語録 備考 獣人、レベル23 ネコマタ その他画像 攻撃方法 引っかき:敵2体にダメージ。 ザンマ:敵1体に衝撃ダメージ。 マリンカリン: 敵1体にCHARM(魅惑) 語録 備考 魔獣、レベル20。 シルフ その他画像 攻撃方法 ブフーラ:敵1体にダメージ+FREEZE(凍結) マハジオ:敵3体~6体にダメージ+SHOCK(感電) プリンパ:敵3体~6体にPANIC(混乱) 語録 備考 精霊、レベル25。 合体剣の素材としても使える。 ウンディーネ その他画像 攻撃方法 ディアラハン:味方のHPを完全に回復。 メディアラハン:味方全体のHPを大きく回復。 ジオンガ:敵1体にダメージ+SHOCK(感電) 語録 備考 精霊、レベル30。 合体剣の素材としても使える。 アメノウズメ その他画像 攻撃方法 セクシーダンス:敵全体にCHARM(魅惑) 幸せの歌:敵全体にHAPPY(幸福) ディアラマ: 味方のHPを大きく回復 語録 備考 女神、レベル16 クシナダヒメ その他画像 攻撃方法 マカトランダ:与えたダメージ分のMPを回復 エストマ:主人公よりLVの低い悪魔を出現させない マカトラ:味方にMPを与える 語録 備考 女神、レベル28 サラスヴァディ その他画像 攻撃方法 テトラカーン:通常攻撃を1ターン反射 マカラカーン:魔法攻撃を1ターン反射 マカカジャ :味方全体の魔法威力を上昇 語録 備考 女神、レベル39 キクリヒメ その他画像 攻撃方法 ディアラハン:味方1体のHPを大きく回復 サマリカーム:DYING(瀕死)、DEAD(死亡)を回復 マリンカリン:敵1体にCHARM(魅惑) 語録 備考 女神、レベル50 ラクシュミ その他画像 攻撃方法 メディアラハン:味方全体のHPを大きく回復 サマリカーム:DYING(瀕死)、DEAD(死亡)を回復 ペトラディ :味方1体のSTONE(石化)状態を回復 語録 備考 女神、レベル64 幽鬼マンイーター その他画像 攻撃方法 麻痺引っかき:敵2体にダメージ+PALYZE(麻痺) 悪魔のキス(♀):敵1体に1回目PALYZE(麻痺) 2回目以降レベルダウン セクシーダンス :敵全体にCHARM(魅惑) 語録 備考 屍鬼ボディコニアンの色違いなためゾンビ扱いされやすいが、 動く屍体ではなく若い女の霊魂や邪念が凝り固まり半実体化した女幽霊。 女神転生 -- 名無しさん (2011-05-09 23 47 06) 名前 コメント
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登録日:2014/01/13(月) 22 55 00 更新日:2024/02/25 Sun 17 49 56NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アトラス ケルベロス ザ・ヒーロー チャンピオン パスカル メガテン 不幸 不幸体質 主人公 人間 女神転生 悪魔使い 悲劇の主人公 悲惨 時を失った者 真・女神転生 英雄 超人 魔人 1人の少年に、悪魔は舞い降りた -=f千///≧ イ///////////////`ヽ、 ,'/////////////////// ハ ////////////////////////i {/////////////////////// リ .}/////辷=//////人////////} ∨ハ iイiuイイ ̄ ハ/ハ//ハ///i////.{ ∨/ ハ {ヽ ゝ_.ソイ//// ≧=-////廴 ∨/ハ ト廴升ィ≠=z//ソ ィ==zj////孑'' _ r、 ∨//ハ \ }ゝ杙 フイ 杙歹フ//イ i ハ } .i ∨//ハ ハ /// r、 } ハ .| .ハ ,-, ∨//ハ \ ゝ‐ ソイ、 } \i V Y ∨//ハ ゝ \ -==- /=≦イ ゝ | ∨//ハ} ≧=--=f { 1 i ∨壬 `ヽ、_,.._ V -=f千Y -‐V ./| 千f=、 ヽ-=≦////リ -=≦ ハ ハ .| ハ V///////i / ゝ V\ / 一.J Y////////ハ イ ソ ハ//ハ`ヽ、__/ ', レ―ィーィ≠=i. / / ',//ハ ハ トr―――イ |. | / . ハ//ハ \ { .|十十十十| } イ ∨/ハ ソ `ヽ、 ゝ|十十十十| アトラスより販売されたゲーム、真・女神転生の主人公。 本編では特に決まった名前が設定されておらず、プレイヤーが自由に名づけることができる。 ファンからの愛称は「フツオ」。 「ザ・ヒーロー」という呼び名が設定されたのは続編である真・女神転生Ⅱ及び真・女神転生if...からであり、 この名前もただの通り名である。 (フツオが広まる前はザ・ヒーローをもじってヒロオやヒロと付けられる事もあった。) 【概要】【…普通?】 【その後のシリーズでの活躍】 【概要】 吉祥寺の街に住むごく普通の少年。 イラストでは剣とプロテクターを装備した男、または緑色の上着を着た少年として描かれている。 実はSFC版とPS版では髪型が違い、SFC版では髪がウェーブしているのに対し、PS版はストレートな短髪となった。 生活は母親との二人暮らしであり、(5歳の時にナカジマさんからもらってきた)パスカルという名のシベリアンハスキーを飼っている。 母子家庭で育った理由はゲーム中では語られないが、SFC版時点では「物心つく前に両親が離婚したため」、 PS版以降では「幼い頃に父親が亡くなったため」とされている。 当時としてはまだ普及し始めたばかりのパソコンを所持しており、パソコン通信を趣味にしていた模様。 また自室のデスクトップ型パソコンとは別に、腕に巻きつけて使用するハンドヘルドコンピューター(COMP)を普段から持ち歩いている。 ハンドヘルドコンピューターを身に付けて彷徨く事を除けばどこにでもいるようなごく普通の少年であったが、勢力バランスを覆す程の秘められた力を持つ存在であり、その宿命に翻弄される事となる。 (夢やGBAのビジョナリーの内容から元々目を付けられていた様である。) 【…普通?】 ごく普通の少年と説明したが、上記の通り常にハンドヘルドコンピューターを付けて街中を練り歩いている。(※悪魔が出てない頃から) 戦闘では何の躊躇もなく拾ったナイフを振るい、骨董屋から購入した銃をぶっ放す中々に危険人物でもある。 ただし、軍がクーデターを起こしアメリカ軍も暴走の兆しを見せて悪魔まで跳梁跋扈している状況下での話である。 武器を用いるのも悪魔や攻撃行為を行う人間(ヤクザやガイア、メシア教徒)に対してのみ。 少なくとも一般人物にヒャッハーと襲いかかる様な危険行為はしていないし、言いがかりで逮捕しようとする警察にも大人しく従っている。 イラストでは剣とプロテクターを装備しているが、これらの装備が揃っているという事はすでに悪魔が町中に溢れた頃以降である事が分かる。 ただまあ、ハンドヘルドコンピューターを装着した姿で平然と街中を歩いているので、まあまあの変わり者か厨二病である事がうかがえる。 アトラス特有の「魔法が使えない主人公」で、人間キャラクターの中では唯一魔法を習得できない。 その代わりにCOMPを用いて悪魔と交渉することができ、契約を結んだ悪魔を仲魔として使役することができる。 無口系没個性型主人公だが、これはそもそも属性により変わるので仕方ない(*1)。 ニュートラルルートのエンディング以外で彼がセリフを発することはないため、その人となりを知ることは難しい。 ただし客観的に見て、家族や幼馴染を悪魔に殺され、故郷はICBMで消滅、その渦中でパートナーの自己犠牲で自分だけ助かり… 目が覚めたら30年が経過し、幼馴染はゾンビに、主義主張の違いから袂を分かったかつての仲間と敵対するという悲惨な人生…。 それでも発狂せずに、神々に喧嘩を売ろうとする胆力と強い意志の持ち主でもあることが窺える。(*2) ゲーム中ではその立場故に法の神の下で救世主として悪魔を駆逐することも、混沌の神々と結託して天使達の支配に抗うこともできる。 或いはそのどちらにも属さず、向かい合った全てに刃を向けるのかは全てプレイヤーの選択次第である。 一つだけ言えることは、ザ・ヒーローという存在が拮抗した神と悪魔の勢力図を塗り替える不確定要素であるということだけである。 なおメガCD版のイベントパートの一部で声があてられており(*3)、EDではロウルートが「私」、カオスルートが「俺」、ニュートラルルートが「僕」、と一人称が変わり差異が存在する。 【その後のシリーズでの活躍】 真・女神転生Ⅱ コロシアムの初代チャンピオンとしてヴァルハラエリアに銅像が建てられている。 主人公が序盤で立ち寄った際に見ることができるが、ストーリーを進めるとまるで主人公を哀れむかのように銅像が涙を流す。 彼にかつての自分の姿を重ねたのだろうか? 真・女神転生if... COMPを装着したままパスカルを散歩させていた姿を八幡先生が目撃している。 ゲーム中では月齢が満月の時に出会う事ができる希少敵として登場。種族は魔人。 また満月の時に死亡した際、稀にガーディアン(守護霊的なもの)とすることが可能。 魔法が使えないという設定を反映してか、スキルが全てEXTRAのため、パートナーにつけても魔法を習得できない。 真・女神転生IMAGINE かつてトウキョウを救った人物として、彼らしき者について語られたり、パスカルらしきケルベロスが登場したりした。 真・女神転生IV 本人は登場しないが、主人公の設定やゲーム中の出来事に彼を連想させる要素がオマージュとして散りばめられている。 真・女神転生Ⅳ FINAL DLC「金剛神界の救世主達」に登場。同作の黒幕によって因果を曲げられ、魂だけの存在になってしまっていた。 原作での時系列でも金剛神界にいた頃から来たようだが、終盤から来た後輩たちに引けを取らないスペックを発揮する。 葛葉ライドウ対超力兵団 終盤のダンジョンで未来の出来事として、彼を含む3人の少年の姿を見ることができる。 これによりライドウが活躍する大正20年が真シリーズと繋がっているかもしれないことが示唆されている。 追記・修正はパスカルを合体させずにドウマンを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シベリアンハスキーって当時流行ってたんだぜ -- 名無しさん (2014-01-14 04 20 29) なんでセクシーダンスを覚えてたんだろ -- 名無しさん (2014-01-19 23 14 56) 母親は殺されて仲良くなった二人とは真のルートだと物別れの上に殺し合い・・・・・。銅像になっても泣きたくもなるよ。 -- 名無しさん (2014-01-21 09 44 48) ヒロインも一度死んでいるしな -- 名無しさん (2014-01-21 10 22 08) Ⅱでまたロウ寄りな世界になったのは彼が真のEDの後何もせずに去ったかららしい。 -- 名無しさん (2014-01-22 14 06 03) ifの後の -- 名無しさん (2014-04-22 21 05 51) 世界ではどうなっているのかな? -- 名無しさん (2014-04-22 21 06 10) EDが終わった後、いったいどこへ行ってしまったのだろう -- 名無しさん (2014-10-19 09 37 47) 友達2人殺して生まれ育った街は -- 名無しさん (2014-10-19 10 18 21) 水没。ヒロインと愛犬が傍にいるのがせめてもの救いか。途中投稿失礼しました -- 名無しさん (2014-10-19 10 19 20) 母親殺されて、故郷は水没して、親友二人を自分の手で殺して、残ったのは恋人と仲魔と極まった力だけ。……正直な話、どっかで静かに暮らしてても攻められない気がする。 -- 名無しさん (2014-10-19 11 36 27) 本当のED見る限りヒロインと宇宙にでもいったんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2014-11-06 09 02 40) どっかでフツオワルオは17歳だけどヨシオは18歳って見たんだけどこれってマジ? -- 名無しさん (2015-02-03 21 54 15) ウソ。っていうか、メインキャラ達に年齢設定されてない。 -- 名無しさん (2015-02-03 21 59 12) ↑×2 「女神転生十年史」に書いてあった記憶がある。 -- 名無しさん (2015-02-03 22 50 56) 十年史引っ張り出してみた。たしかにワルオが17、ヨシオが18ってあった。ゴメン、俺が間違ってた。 -- 名無しさん (2015-02-03 22 00 25) ごく普通の少年?無個性?魔法は使えないから確かに普通。しかし悪魔に対して戦うか逃げるか説得するとかプレイヤーの選択次第では肝の据わっている人物と見える。 -- 名無しさん (2015-02-08 16 26 46) ゲーム中だと分かりにくいけど、小説「~廃墟の中のジン」では主人公たちが死ぬほどの思いでゴズキ・メズキの群れを食い止める一方で、フツオは平然となぎ倒すくらいの差がある。 -- 名無しさん (2015-02-08 17 16 41) フツオは真2の公式本かなんかで本編後崩落事故で死亡ってあるらしいけどこれ本当かな? -- 名無しさん (2015-03-12 23 54 48) ケルベロスが護れなかったと嘆いていたから、真っ当な最後じゃないのは確かみたいだな。 -- 名無しさん (2015-03-12 23 57 54) ただの人間が揺るがぬ意志で神をも超える話 -- 名無しさん (2016-03-12 12 51 55) ↑2 一匹取り残されたパスカルも波乱の人生を歩いていたんだなぁ… -- 名無しさん (2016-10-01 19 59 52) IMAGINEではゲーム開始時点で既に行方不明なものの、真Iの直後はガイア教やメシア教とも協力して東京再生にあたっていた事が示唆されている。 -- 名無しさん (2017-04-12 17 50 33) 理不尽? -- 名無しさん (2017-04-27 15 43 35) フリンは? -- 名無しさん (2017-08-03 15 03 39) フリンのフってフツオのフから来たらしいけど真相はいかに -- 名無しさん (2017-08-30 22 22 06) 真2でフツオ像が涙したのはベスの死をヒロインの死に重ねたから、と金子一馬画集にあった気がする。 -- 名無しさん (2017-11-20 23 05 39) ぶっちゃけアレフの前座にして噛ませ……なんだが、正直アレフより好きだわ。それだけにあっさり殺されたってのが残念すぎる -- 名無しさん (2018-05-10 21 15 01) ↑個人的な妄想なんだけど、人造救世主計画ってヒーローを人工(神工?)的に産み出そうとした計画なんじゃないかって気がする。わざわざアレフが魔法使えないようにしてるのはヒーローも魔法使えなかったから、とか -- 名無しさん (2018-05-26 02 00 57) ↑2分からんぞ。少なくとも真4Fでは一大クロスオーバーでみんなが最強状態で参戦する中、一人だけ金剛神界に飛ばされた頃の時系列で参戦したにも関わらず、恐ろしい強さを見せてる。ザ・ヒーローこそがメガテンシリーズ最強もありうる(ぶっちゃけ後付の極みだが) -- 名無しさん (2018-06-05 10 35 16) ↑むしろ意図的に造ったデチューン版だと思う。ヒーローは天使最強のミカエルを倒してる。下手すりゃ神を討てる可能性があるわけで制御できるように能力下げたデッドコピー造ろうとしたのが人造救世主計画なんじゃないかと -- 名無しさん (2019-01-07 07 57 25) 何かの考察本で1のedの後過去に戻って悲劇を食い止めたかもって見て感心した記憶がある。そうなるとパラレルワールドのデビサマ世界はヒーローの功績だったり -- 名無しさん (2019-06-06 16 20 51) ↑×2 スタッフによればロウヒーローがメシアプロジェクトの0号であること、3大天使はあくまで神の意思に従っているつもり() -- 名無しさん (2019-06-12 00 44 16) ↑の続き 神の予言を素早く成就させるつもりで動いてるので、神が予言した救世主を意図的にデチューンした代物として作り上げるのは不自然では? -- 名無しさん (2019-06-12 00 46 21) 吉祥寺にアトラス吉祥寺なるレジデンスマンションが実在する事実。そしてメガテン絡みで武蔵野市、特に吉祥寺あたりが被害を受ける確率の高さ。 -- 名無しさん (2020-03-03 13 45 03) デチューンかはともかく、ダレスが「メシアがザ・ヒーローを打ち倒した」イメージをつくる目的で、フツオに寄せられている。 -- 名無しさん (2024-02-25 17 49 56) 名前 コメント
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 3身合体 基本法則 合体させる3体の悪魔のなかでレベルの低い2体の結果を「-表1-」から調べる。 「-表1-」からの結果と3体目(最も高レベル)の悪魔を「-表2-」に照らし合わせて、最終的な種族を調べる。 その種族のなかから、合体させる3体の悪魔の平均レベル+補正値以上で、一番近いレベルに該当する悪魔となる。 〔補正値〕 3体ともLIGHT系 +8 2体がLIGHT系 +4 1体がLIGHT系 ±0 3体ともNEUTRAL系 -4 低レベルの悪魔2体が大種族同士の場合 低レベルの悪魔2体を2身合体で同大種族合体させる。 その結果の悪魔と3体目の悪魔を2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 ただし、2の結果が最上位ランクの場合、合体させることはできない。 ランダム合体 合体結果が「?」になった場合、主人公のレベル+25~-15の悪魔の中からランダムで選ばれる。 外道:スライムになる合体 合体させる3体の悪魔と合体結果の悪魔が同じである場合、合体結果は外道:スライムとなる。 ※合体に精霊を含む場合は、精霊合体を参照。 ※合体にDARK系の悪魔を含む場合は、DARK合体を参照。 ※特定の組み合わせの悪魔を合体させると、法則を無視して固定の悪魔となる。詳細は特殊合体を参照。 〔3身合体表〕 ★;同大種族合体 ?;ランダム合体 -表1- 神族 鬼神族 魔族 飛天族 龍族 鳥族 獣族 鬼族 種族 ★ A B C D E F G 神族 天津神、女神、魔神 ★ G H I J K L 鬼神族 破壊神、地母神、国津神、邪神 ★ M N O P G 魔族 妖魔、夜魔、妖精、魔王 ★ Q R S H 飛天族 大天使、天使、堕天使 ★ T U K 龍族 龍神、龍王、邪龍 ★ V J 鳥族 霊鳥、妖鳥、凶鳥 ★ K 獣族 神獣、聖獣、魔獣、妖獣 ★ 鬼族 地霊、妖鬼、鬼女、邪鬼 -表2- 神族 鬼神族 魔族 飛天族 龍族 鳥族 獣族 鬼族 A 魔神 破壊神 魔神 魔王 魔王 大天使 龍神 霊鳥 B 魔王 魔神 破壊神 破壊神 破壊神 地母神 破壊神 破壊神 C 大天使 魔王 地母神 魔神 魔王 破壊神 国津神 龍神 D 女神 破壊神 破壊神 霊鳥 地母神 地母神 破壊神 邪神 E 天津神 天津神 大天使 龍神 大天使 大天使 龍神 霊鳥 F 龍神 龍神 国津神 国津神 魔神 龍神 邪神 神獣 G 国津神 邪神 地母神 龍神 破壊神 大天使 龍神 国津神 H 邪神 魔神 天津神 霊鳥 神獣 破壊神 龍神 地母神 I 破壊神 神獣 女神 破壊神 邪神 天津神 魔神 龍神 J 天津神 天津神 大天使 地母神 天津神 女神 龍神 ? K 神獣 神獣 龍神 神獣 国津神 龍神 邪神 神獣 L 国津神 邪神 邪神 天津神 神獣 女神 ? 邪神 M 大天使 女神 女神 ? 魔王 天津神 天津神 地母神 N 地母神 女神 地母神 破壊神 地母神 女神 地母神 神獣 O 女神 龍神 大天使 天津神 女神 大天使 国津神 大天使 P 龍神 魔神 破壊神 国津神 国津神 龍神 神獣 国津神 Q 霊鳥 女神 地母神 魔神 邪神 天津神 地母神 女神 R 女神 天津神 女神 女神 天津神 ? 天津神 天津神 S 龍神 龍神 国津神 霊鳥 国津神 龍神 神獣 聖獣 T 天津神 天津神 破壊神 天津神 地母神 大天使 魔王 地母神 U 地母神 女神 魔王 魔神 神獣 魔神 国津神 龍神 V 龍神 龍神 国津神 天津神 魔神 女神 聖獣 国津神 上へ
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 3身合体 基本法則 合体させる3体の悪魔のなかでレベルの低い2体の結果を「-表1-」から調べる。 「-表1-」からの結果と3体目(最も高レベル)の悪魔を「-表2-」に照らし合わせて、最終的な種族を調べる。 その種族のなかから、合体させる3体の悪魔の平均レベル+補正値以上で、一番近いレベルに該当する悪魔となる。 〔補正値〕 3体ともLIGHT系 +8 2体がLIGHT系 +4 1体がLIGHT系 ±0 3体ともNEUTRAL系 -4 低レベルの悪魔2体が大種族同士の場合 低レベルの悪魔2体を2身合体で同大種族合体させる。 その結果の悪魔と3体目の悪魔を2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 ただし、2の結果が最上位ランクの場合、合体させることはできない。 ランダム合体 合体結果が「?」になった場合、主人公のレベル+25~-15の悪魔の中からランダムで選ばれる。 外道:スライムになる合体 合体させる3体の悪魔と合体結果の悪魔が同じである場合、合体結果は外道:スライムとなる。 ※合体に精霊を含む場合は、精霊合体を参照。 ※合体にDARK系の悪魔を含む場合は、DARK合体を参照。 ※特定の組み合わせの悪魔を合体させると、法則を無視して固定の悪魔となる。詳細は特殊合体を参照。 〔3身合体表〕 ★;同大種族合体 ?;ランダム合体 -表1- 神族 鬼神族 魔族 飛天族 龍族 鳥族 獣族 鬼族 種族 ★ A B C D E F G 神族 天津神、女神、魔神 ★ G H I J K L 鬼神族 破壊神、地母神、国津神、邪神 ★ M N O P G 魔族 妖魔、夜魔、妖精、魔王 ★ Q R S H 飛天族 大天使、天使、堕天使 ★ T U K 龍族 龍神、龍王、邪龍 ★ V J 鳥族 霊鳥、妖鳥、凶鳥 ★ K 獣族 神獣、聖獣、魔獣、妖獣 ★ 鬼族 地霊、妖鬼、鬼女、邪鬼 -表2- 神族 鬼神族 魔族 飛天族 龍族 鳥族 獣族 鬼族 A 魔神 破壊神 魔神 魔王 魔王 大天使 龍神 霊鳥 B 魔王 魔神 破壊神 破壊神 破壊神 地母神 破壊神 破壊神 C 大天使 魔王 地母神 魔神 魔王 破壊神 国津神 龍神 D 女神 破壊神 破壊神 霊鳥 地母神 地母神 破壊神 邪神 E 天津神 天津神 大天使 龍神 大天使 大天使 龍神 霊鳥 F 龍神 龍神 国津神 国津神 魔神 龍神 邪神 神獣 G 国津神 邪神 地母神 龍神 破壊神 大天使 龍神 国津神 H 邪神 魔神 天津神 霊鳥 神獣 破壊神 龍神 地母神 I 破壊神 神獣 女神 破壊神 邪神 天津神 魔神 龍神 J 天津神 天津神 大天使 地母神 天津神 女神 龍神 ? K 神獣 神獣 龍神 神獣 国津神 龍神 邪神 神獣 L 国津神 邪神 邪神 天津神 神獣 女神 ? 邪神 M 大天使 女神 女神 ? 魔王 天津神 天津神 地母神 N 地母神 女神 地母神 破壊神 地母神 女神 地母神 神獣 O 女神 龍神 大天使 天津神 女神 大天使 国津神 大天使 P 龍神 魔神 破壊神 国津神 国津神 龍神 神獣 国津神 Q 霊鳥 女神 地母神 魔神 邪神 天津神 地母神 女神 R 女神 天津神 女神 女神 天津神 ? 天津神 天津神 S 龍神 龍神 国津神 霊鳥 国津神 龍神 神獣 聖獣 T 天津神 天津神 破壊神 天津神 地母神 大天使 魔王 地母神 U 地母神 女神 魔王 魔神 神獣 魔神 国津神 龍神 V 龍神 龍神 国津神 天津神 魔神 女神 聖獣 国津神 上へ
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 DARK合体 2身合体|3身合体 2身合体 外道:スライムと合体(スライム合体) スライム合体を参照。 悪魔のレベル ≧ DARK系悪魔のレベル 悪魔2体のレベルの合計が7の倍数の場合、悪魔が2ランクアップする。 悪魔2体のレベルの合計が5の倍数の場合、悪魔が1ランクアップする。 悪魔2体のレベルの合計が3の倍数の場合、悪魔が1ランクダウンする。 悪魔2体のレベルの合計が2の倍数(偶数)の場合、DARK系悪魔が1ランクアップする。 上記以外はすべて外道:スライムとなる。 DARK系悪魔のレベル > 悪魔のレベル 悪魔2体のレベルの合計が2の倍数(偶数)の場合、DARK系悪魔が1ランクアップする。 2の倍数以外(奇数の場合)はすべて外道:スライムとなる。 DARK系悪魔同士の2身合体 [同種族の合体] 「DARK2身合体表」から合体後の種族を調べる。 その種族のなかから、合体させる2体の悪魔の平均レベル+2以上で、一番近いレベルに該当する悪魔となる。 [異種族の合体] レベルの高い方の悪魔が1ランクアップする。 ただし、同じレベルの悪魔同士の場合は、1体目の悪魔が1ランクアップする。 なお、1ランクアップするのが最上位ランクの悪魔だった場合、合体させることはできない。 外道:スライムになる合体 合体させる2体の悪魔と合体結果の悪魔が同じである場合、合体結果は外道:スライムとなる。 〔DARK2身合体表〕 種族 合体結果 邪神 破壊神 凶鳥 霊鳥 邪鬼 国津神 妖獣 聖獣 妖樹 妖精 屍鬼 地霊 魔王 魔神 邪龍 龍神 幽鬼 夜魔 悪霊 屍鬼 上へ 3身合体 悪魔 + 悪魔 + DARK系悪魔の合体 DARK系悪魔以外の悪魔2体を2身合体させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせる。 1ランクアップさせた悪魔と残りのDARK系悪魔を2身合体(DARK合体)させた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 悪魔 + DARK系悪魔 + DARK系悪魔の合体 DARK系悪魔2体を2身合体(DARK合体)させて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1ランクアップさせる。 1ランクアップさせた悪魔と残りの悪魔を2身合体(通常合体またはDARK合体)させた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 DARK系悪魔3体の合体 最もレベルの高いDARK系悪魔が3ランクアップする。 ただし、同じレベルの悪魔同士の場合は、種族順位の高い悪魔が3ランクアップする。 なお、主人公のレベル+9の範囲であれば、主人公よりレベルの高い悪魔もつくれる。 〔種族順位〕 種族順位 種族 1 邪神 2 凶鳥 3 邪鬼 4 妖獣 5 妖樹 6 屍鬼 7 魔王 8 邪龍 9 幽鬼 10 悪霊 11 外道 上へ
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真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 機種:GB, PS 作曲者:濱田智之 サウンドスタッフ:藤木学 開発元:マルチメディア インテリジェンス トランスファー 発売元:アトラス 発売年:2000年 概要 「女神転生」外伝作品。開発は「ラストバイブル」シリーズを手掛けた所。 『ポケモン』同様通信による遊びが可能。ビジュアルが可愛らしくアレンジされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 夢の扉 高橋ひろ 歌:高橋ひろ タイトル 濱田智之 現実のテーマ(黒の書) 濱田智之 アトラス213位ゲームボーイ300位 現実のテーマ(赤の書) 濱田智之 アイスランドのテーマ 濱田智之 マーブルランドのテーマ 濱田智之 サンドランドのテーマ 濱田智之 フォレストランドのテーマ 濱田智之 ファイアーランドのテーマ 濱田智之 セントラルランドのテーマ 濱田智之 サンクチュアリのテーマ 濱田智之 デープホールのテーマ 濱田智之 魔界の街1 濱田智之 魔界の街2 濱田智之 魔界の街3 濱田智之 魔界ダンジョン1 濱田智之 魔界ダンジョン2 濱田智之 魔界ダンジョン3 濱田智之 魔界ダンジョン4 濱田智之 魔界ダンジョン5 濱田智之 戦闘のテーマ1(黒の書) 濱田智之 アトラス213位 戦闘のテーマ2(赤の書) 濱田智之 戦闘のテーマ3(イベント・黒の書) 濱田智之 アトラス213位 戦闘のテーマ4(イベント・赤の書) 濱田智之 エンディング1 濱田智之 エンディング2 濱田智之 名前入力・質問 濱田智之 ケルベロスのテーマ 濱田智之 グリフォンのテーマ 濱田智之 タカジョーくんのテーマ 濱田智之 シリアスのテーマ 濱田智之 悪魔合体のテーマ 濱田智之 データ送信中 濱田智之 天使のテーマ 濱田智之 悪魔のテーマ 濱田智之 全滅 濱田智之 勝利 濱田智之 レベルアップ 濱田智之 最終ボスのテーマ 濱田智之 魔界の街4 濱田智之 アトラス213位 魔界の街5 濱田智之 旧戦闘のテーマ 濱田智之 未発表楽曲(アレンジver.) 濱田智之 ZIG-ZAG Achilles Damigos 歌:伊藤奈央 夢の扉(カラオケ) 高橋ひろ ZIG-ZAG(カラオケ) Achilles Damigos SEコレクション 濱田智之 サウンドトラック 「真・女神転生デビルチルドレン」Perfect Sound Tracks PV(黒の書) PV(赤の書)